让我们留下来,我通过API调用加载了这个myObject:myObject={fieldA:{details:'OK',message:'HELLO'},fieldB:{details:'NOT_OK',message:'ERROR'},}只有每个字段的详细信息和消息可以更改。我希望这个对象在MobX存储中是可观察的(哪些属性?将在下面定义)。我有一个简单的React组件,它从商店中读取两个字段:@observerclassAppextendsComponent{store=newStore();componentWillMount(){this.store.load();}rende
如果我错了,请纠正我,但目前使用replace是不可能的,因为replace会替换整个observable数组,应该使用map代替吗?我有一个这样的可观察数组:@observablequestionsList=[];在服务器调用时,它会填充2个对象,每个对象都有一个不同的id字段,所以它看起来像这样:@observablequestionsList=[{id:1,question:"Istheearthflats?",answer:"Somelonganswerhere..."{id:2,question:"Doesthemoonhavelife?"}answer:"Somelonga
最近在看别人的代码,看到了这个://Semicolon(;)toensureclosingofearlierscripting//Encapsulation//$isassignedtojQuery;(function($){//DOMReady$(function(){...});})(jQuery);我明白前导的意思;,我明白$(function(){和documentready是一样的,但是添加function($)有什么意义呢?我知道这是一个闭包,但由于它总是在全局范围内被调用,所以您似乎不需要为它操心。$(function(){将使用相同的全局对象,不是吗?这是为了防范某些事
以下是Google主页上的一些“奇怪”片段..(即google.com/ncr)({"s":{"#":[{"h":"ad","g":["Google","E4hE342CDKOgAFYm15AW","1",0,0,1]},{"h":"p","g":["ghead",",0]},{"h":"p","g":["footer","",0]},{"h":"p","g":["body","",0]},{"h":"p","g":["xjsi","然后是这个:if(google.y)google.y.first=[];if(google.y)google.y.first=[];if(!google.
http://jsperf.com/loops/67如果你看,下面的循环管理着一些疯狂的基准测试:vari=0;varv;for(i,v;v=arr[i++];){v;}它在FF中得分约为7亿操作/秒,在Chrome中得分约为2000万,在IE10中得分约为5000万。下一个最快的循环在FF中管理大约100k,在IE10中管理大约6k,在Chrome中管理大约2k。为什么这么快?我可以看到其他循环之间的明显差异以及一个比另一个更快,但我想不出任何可以解释这个循环绝对令人兴奋的性能差异的东西,7亿到100k是一个疯狂的差距。回答后编辑:根据@MichaelGary的回答,我返回并编辑了设
最近我发现了这篇关于XSS和Web应用程序安全的教程->https://www.owasp.org/index.php/XSS_Filter_Evasion_Cheat_Sheet#XSS_Locator一开始有一些字符串要注入(inject),以测试站点是否容易受到xss攻击。这些字符串是:';alert(String.fromCharCode(88,83,83))//';alert(String.fromCharCode(88,83,83))//";alert(String.fromCharCode(88,83,83))//";alert(String.fromCharCode(8
编辑:我最终选择了Mobx.js,有关详细信息,请参阅@mweststrate答案。所有关于redux的学习资源都展示了如何将它与普通对象模型一起使用。但是当你使用一些es6类模型时,我无法弄清楚如何使用它。例如,让我们采用这种状态形状:{players:{000:{life:56,lvl:4,//...},023:{life:5,lvl:49,//...},033:{life:679,lvl:38,//...},067:{life:560,lvl:22,//...},//...}还有这个类(未测试)classPlayer{id;//intlife;//intlvl;//intbuff
我想了解如何在Mobx中使用可观察数组。我很难弄清楚这是为什么:letentities=observable([]);entities[0]="foo";autorun(()=>{console.log(entities);});写道:[$mobx:Object]0:(...)1:(...)2:(...)3:(...)4:(...)5:(...)6:(...)7:(...)8:(...)9:(...)10:(...)11:(...)12:(...)13:(...)14:(...)15:(...)16:(...)17:(...)...999:(...)而不是经典数组?
我从不同的来源了解到,mobx优于react渲染器,并且比redux更快。然而,如果我做了几个测试,它表明向mobx可观察对象添加新数据非常慢。在nativereact环境中,每一毫秒都很重要,使用解决方案很棘手,即使循环超过200个元素并填充数组也需要超过100毫秒因为我真的很喜欢mobx,所以我希望有人可以看一下测试代码并给我一些提示-我做错了什么以及如何提高性能。import{observable,transaction,autorun}from'mobx';classRunner{list=observable([]);run(){conststart=newDate().ge
关闭。这个问题需要更多focused.它目前不接受答案。想改进这个问题吗?更新问题,使其只关注一个问题editingthispost.关闭7年前。Improvethisquestion有人能解释一下GOlang的架构吗,它比Nodejs更快吗?如果是,是什么让它更快,Go是使用C/C++开发的,那么,与C/C++相比,GO在性能上是否胜过C/C++和Go之间的唯一区别是更多的功能使开发人员更容易使用GO编写代码吗?